Каждая игра заслуживает быть сохраненной.
Спортивная AI-видеоплатформа: впечатления, хайлайты и трансляции ракеточного спорта
Каждая игра становится впечатлением, контентом и событием.
BLASTR начинается с записи матча и превращает любительский и профессиональный ракеточный спорт в спортивную медиа-экосистему.
Каждый день проходят миллионы игр. Почти все они исчезают.
Впечатление теряется
Лучшие розыгрыши, камбэки и эмоции нигде не остаются.
Спор решает спор
На любительском уровне нет повтора: аут или нет, касание сетки.
Турниры без трансляций
Любительские турниры в городах никто не видит и не пересматривает.
Бренды не достают игрока
Миллионы вовлечённых игроков, но нет медиа-канала к ним.
Вы играете.BLASTR превращает игру во впечатление.
Без оператора. Без оборудования игрока. Без лишних действий.
Игра
Игрок бронирует корт и начинает матч.
Запись
Установленные камеры автоматически записывают игру.
Видео на телефоне
Запись появляется в телефоне игрока после матча.
Просмотр и шеринг
Игрок пересматривает лучшие моменты, делится эмоцией и решает спорные моменты.
Запуск записи за несколько секунд.
Игрок выбирает клуб, корт и время записи — без участия персонала.
Каждый матч становится личным видеоактивом.
Полные записи хранятся в библиотеке игрока и доступны для скачивания, шеринга или анализа.
AI превращает матч в моменты, которые хочется пересматривать и показывать.
BLASTR автоматически находит лучшие розыгрыши и создаёт короткие клипы для социальных каналов.
Спор на корте решается за секунды.
BLASTR — мгновенный повтор для любителей: аут или нет, касание сетки, двойной отскок — спорный момент пересматривается прямо во время игры.
От частной игры — к событию, которое смотрят.
BLASTR транслирует любительские турниры в городах и профессиональные матчи, а AI автоматически собирает лучшие моменты со всех площадок в единую ленту.
Ракеточные виды спорта — это 700+ млн игроков и почти пустой медиа-слой.
Падел — точка входа, остальные виды — масштабирование.
Глобальный рынок по числу игроков
Источники: Racket Trip 2025; Playtomic / Strategy& Global Padel Report; FIP.
700+ млн игроков в ракеточных видах спорта — и почти ни у кого нет цифрового медиа-слоя вокруг игрока.
Россия — beachhead
Источник: Федерация падела России, исследование рынка падела РФ 2025.
Стартовый рынок: рынок фрагментирован, категорийного лидера нет, цифровой слой вокруг игрока ещё не сформирован.
Россия — старт. Дальше — рынки, где ракеточный спорт уже массовый.
Платформа изначально мультиспортивная и мультиязычная — масштабируется на любой ракеточный рынок без переделки продукта.
Россия
Падел растёт, рынок фрагментирован, категорийного лидера нет.
Европа + Ближний Восток
Ядро падела (~50% мировой выручки; Испания, Италия, Швеция, Франция) и сильный теннис. Дубай — падел-хаб: 300+ кортов, +60% за 2 года.
Азия
Гиганты настольного тенниса (~300 млн) и бадминтона (~220 млн): Китай, Индия, Индонезия, Япония. Падел — самый быстрорастущий сегмент региона (Индонезия +887% интереса).
Латинская Америка
Второй рынок падела (Аргентина, Мексика) и сильная теннисная культура.
Один продукт — много рынков. Каждый новый регион усиливает контент-сеть и спонсорскую ценность.
Российский рынок фрагментирован. Категорийного лидера пока нет.
Конкуренты решают запись — BLASTR строит медиа-категорию: впечатление, трансляции, VAR и спонсорский слой.
Камеры, NVR, облако или трансляция без полноценного потребительского продукта, подписок игроков и медиа-слоя, трансляций и монетизации контента.
Клубы сами собирают камеры, облако, Telegram-боты или ручную выдачу видео. Быстро, но плохо масштабируется.
B2B-сервис для клубов с автоматизацией записи и продажей видео.
Сильный ориентир для видеоотчётов, трансляций и выдачи записей без участия персонала.
Хайлайты со всех игр, прямые трансляции турниров, VAR для честной игры и спонсорский медиа-слой поверх записи.
Источники: публичные сайты конкурентов и открытые рыночные исследования.
Мировые игроки подтверждают категорию — и показывают, куда она развивается.
Источники: публичные сайты компаний и открытые рыночные исследования.
Начинаем с выручки от видео — строим спортивную медиа-сеть.
Польза: запись матчей и видео на телефоне.
Вовлечение: хайлайты, шеринг, трансляции, VAR.
Защита: медиа-флайвил — больше игр → больше контента → больше аудитории → больше спонсоров.
Стратегический доступ к пилотам
Сеть падел-клубов может стать первой реальной базой для тестирования, внедрения и дистрибуции.
Монетизация вокруг игрока
Разовая покупка записи и безлимитная подписка создают прямой спрос от игроков, а не только от клубов.
Масштабирование на ракеточные виды спорта
Падел — точка входа. Платформа проектируется для тенниса, настольного тенниса, сквоша и бадминтона.
Сетевой эффект контента и аудитории
Каждый матч добавляет хайлайты и трансляции: больше контента → больше аудитории → больше спонсоров.
Совпадение интересов с клубами
Разделение выручки — от игроков и от спонсоров — превращает клубы в партнёров по продажам.
Медиа и спонсорский слой
BLASTR вырастает из сервиса записи в спортивную медиа-сеть: хайлайты, трансляции, VAR, турниры и спонсоры.
Мы устанавливаем инфраструктуру. Игроки платят за видео и прогресс.
BLASTR снимает капитальные затраты с клубов и монетизирует регулярный спрос игроков.
Разовая запись
Игрок покупает запись конкретной игры или одного часа видео.
Низкий порог входа. Идеально для первого использования, турниров и нерегулярных игроков.
Безлимитная подписка игрока
Игрок получает доступ ко всем своим видео и записывает игры без ограничения.
Создаёт регулярную выручку и повышает LTV игрока.
Медиа и спонсорство (B2B)
Брендовые интеграции, спонсорские трансляции и турниры для спортивных брендов.
Маржинальный поток поверх выручки игроков, усиливается с ростом контента и аудитории.
Премиум и медиа-слой
Трансляции, спонсорские пакеты и премиум-хайлайты для клубов, турниров и брендов.
Видео — первая монетизация. Медиа-сеть и спонсоры — долгосрочная маржинальная платформа.
Разделение выручки в интересах клуба
BLASTR платит клубам 20% от выручки, созданной внутри их площадок.
Клуб получает новый источник дохода без капитальных затрат, долю и от спонсорской выручки на своих площадках — и становится партнёром по продажам.
Аудитория, которая играет — лучшая аудитория для спортивных брендов.
BLASTR даёт брендам прямой канал к вовлечённым игрокам через контент, который они сами пересматривают и распространяют.
Брендированные хайлайты и трансляции
Лого и интеграции спонсора в контенте, который игроки сами пересматривают и распространяют.
Интеграции: одежда, ракетки, обувь, инвентарь
Производители экипировки выходят на игроков прямо в момент их вовлечения в игру.
Спонсорские турниры и матчи
Брендированные события и трансляции турниров с медиа-охватом по городам и площадкам.
Таргетинг по виду спорта, городу и уровню
Точный охват аудитории: падел или теннис, конкретный город, любитель или продвинутый игрок.
Маржинальный поток поверх выручки от игроков, усиливается с ростом контента и аудитории (медиа-флайвил).
Проверь окупаемость клуба сам.
Интерактивный калькулятор с предустановками исходной модели. Все цифры — иллюстративные гипотезы для проверки в пилоте.
Капитал для валидации модели и масштабирования первой сети умных кортов.
Владелец сети падел-клубов с 3 действующими клубами. Инвестор приносит не только капитал: пилотные площадки, доступ к турнирам и брендам (спонсорские связи, медиа-дистрибуция), операционную обратную связь и рыночное доверие.
MVP записи + хайлайты + VAR в пилотных клубах, первая выручка и данные конверсии.
Трансляции и турниры, спонсорские интеграции, выход за пределы России и новые виды спорта.
BLASTR должен оставаться независимой платформой для рынка. Клубы инвестора могут стать стартовым партнёром и пилотной базой, не ограничивая расширение на другие клубы и ракеточные виды спорта.